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¿HE OLVIDADO LA CONTRASEÑA?

Ayuda Completa de NetLiga

¿Qué es NetLiga?

Netliga es un mánager de fútbol online basado en el rendimiento real de los jugadores.
El objetivo del juego es administrar un club donde dispondrás de una plantilla de jugadores reales que serán puntuados en función de su actuación en la competición de fútbol y dependerá de varios conceptos (nota en prensa deportiva, goles, asistencias, etc)

Alinear tu equipo

El Objetivo de NetLiga es conseguir la máxima puntuación posible cada jornada de la liga. Todas las jornadas tienes que alinear tu equipo pensando en ese objetivo. Puedes ir cambiando sin problemas tu alineación hasta que se guarden por el sistema (Ver cuenta atrás de alineación)

Cuenta atrás de alineación

Cada jornada podrás ver en el contador cuanto tiempo te queda para preparar tu alineación. Una vez el contador llegue a 0 (y salga el mensaje de confirmación en noticias), el sistema guardará las alineaciones de todos los equipos y serán esos datos los que use para el cálculo de jornada. Si después de que se haya alineado una jornada haces cambios, no se reflejarán para la jornada que ya ha sido alineada.

RECUERDA: Si estás en negativo en el momento cuando el contador llegue a 0, no se guardará tu alineación y no puntuarás.

IMPORTANTE: Desde que el contador llega a 0 hasta que netliga guardan todas las alineaciones pasa un pequeño tiempo, recomendamos no hacer operaciones hasta que salga el mensaje informando que se han guardado las alineaciones.

Cuando se guardan las alineaciones:

  • En un equipo alineado, cada posición vacía (no ocupada) serán -2 puntos.
  • Si te dejas el equipo sin alinear entero o estabas en negativo cuando se guardaron alineaciones: recibirás 0 puntos (pero recibirás la paga por jornada y pagarás el sueldo de jugadores)

Cálculo de la jornada

Una vez se ha alineado la jornada, en la vida real se irán disputando los partidos, y, al día siguiente, NetLiga irá cargando los puntos de los jugadores que han jugado basándose en el sistema de puntuación netliga. Una vez estén cargados todos los puntos de la jornada, se calculará y:

  • Se darán todos los ingresos/cobros para cada equipo (Ver Economía)
  • Se computarán los puntos
  • Se harán todos los cálculos pertinentes de todos los modos de juego (Torneos, Ligas Pro, etc)

Resumen de los sistemas de juego

Liga básica

En ellas podrás jugar con tus amigos o con otros usuarios.

En estas ligas habrá un mercado común donde diariamente irán saliendo jugadores y todos los usuarios de la liga podrán pujar por estos jugadores de forma secreta.

Cuando las pujas caduquen el usuario que más haya pujado pagará el jugador y lo incluirá en su plantilla.

En este tipo de ligas el mismo jugador solo podrá pertenecer a un equipo.

Liga PRO

Convierte tu liga en una liga mucho más real y completa ya que incluye diferentes mejoras como:

construcción y gestión del estadio, patrocinadores, personal (entrenador, psicólogo,director de marketing, etc).

La gestión económica de las ligas PRO es mucho más compleja que las básicas, haciéndola más difícil y competitiva.

Liga General

A diferencia de las ligas básicas, el mercado de la Liga general puedes comprar (mientras tu economía te lo permita) a los jugadores que prefieras intentado buscar el mejor 11 cada jornada.

La liga general está dividida en divisiones estructuradas de forma piramidal, donde cada liga tiene dos divisiones inferiores.

Sólo existe 1 grupo de primera División, 2 de segunda, 4 de tercera, etc. Cada liga está compuesta por 25 usuarios que compiten entre sí.

Torneos

El sistema de torneos es similar al de las Ligas Generales, tendrás que confeccionar cada jornada el mejor once posible.

Este sistema funciona mediante eliminatoria directa, se clasifica el jugador que más puntos haya obtenido, en caso de empate se clasifica el que tenga menor valor de equipo.

Valor de Mercado de los jugadores

El valor de mercado de los jugadores se calcula como el de la bolsa, dependiendo del interés que demuestren los usuarios en sus pujas. No influye de manera directa que el jugador reciba mejores o peores puntuaciones

Sistema de puntuación NetLiga

La puntuación obtenida se calculará de acuerdo con los siguientes conceptos:

1) Nota Base:

Nota elaborada a partir de la media de diferentes medios de prensa deportiva

Nota Base Puntos NetLiga
-5.0 -5.0
-4.0 -4.0
-3.0 -3.0
-2.0 -2.0
-1.0 -1.0
0.0 0.0
1.0 1.0
2.0 2.0
3.0 3.0
4.0 4.0
5.0 5.0
6.0 6.0
7.0 7.0
8.0 8.0
9.0 9.0
10.0 10.0
11.0 11.0
12.0 12.0
13.0 13.0

2) Juega sin puntuación:

Jugadores que jueguen y no reciben calificación: 1 punto (si el jugador es expulsado no recibirá este punto)

Juega sin puntuación Puntos NetLiga
1.0 1.0

3) Puntos extra:

Puntos otorgados por NetLiga en casos o ediciones especiales

Puntos extra Puntos NetLiga
1.0 1.0

4) Gol:

Dependiendo de la posición, un jugador se lleva tantos puntos por gol marcado

Gol Puntos NetLiga
Portero 5.0
Defensa 4.0
Centrocampista 3.0
Delantero 2.0

5) Gol en propia puerta:

Puntuación recibida por cada gol marcado en propia puerta

Gol en propia puerta Puntos NetLiga
1.0 -1.0

6) Penaltis Marcado:

Puntuación obtenida por cada penalti marcado

Penaltis Marcado Puntos NetLiga
1.0 2.0

7) Penaltis Fallado:

Se restará esta puntuación por cada penalti fallado

Penaltis Fallado Puntos NetLiga
1.0 -1.0

8) Penaltis Parados:

Puntuación obtenida por cada penalti parado

Penaltis Parados Puntos NetLiga
Portero 2.0

9) Asistencia:

Puntuación obtenida por cada asistencia del jugador en una jugada de gol

Asistencia Puntos NetLiga
1.0 1.0

10) Roja:

Puntuación objetida si el jugador recibe una ROJA DIRECTA

Roja Puntos NetLiga
1.0 -3.0

11) Doble Amarilla:

Puntuación objetida si el jugador recibe una DOBLE AMARILLA

Doble Amarilla Puntos NetLiga
1.0 -2.0

12) Eq. imbatido :

1 punto extra para todos los defensas que sean calificados.
2 puntos extra para los porteros que sean calificados

Eq. imbatido Puntos NetLiga
1.0 1.0

13) Eq. goleado:

-1 punto a todos los defensas y porteros que sean calificados, siempre y cuando el equipo reciba al menos 3 goles. Por cada 2 goles más recibidos los defensas y porteros restarán un punto extra, es decir, si reciben 5 restarán 2 puntos, si reciben 7 restarán 3, etc.

Eq. goleado Puntos NetLiga
1.0 -1.0

14) Mejor Gol:

+1 al jugador que anote el mejor gol de la jornada
(será publicado en Planetliga)

Mejor Gol Puntos NetLiga
1.0 1.0

15) Entrenador:

Puntuación dada a los entrenadores, solo para las ligas pro.
Puntuación entrenador:

  • Victoria fuera de casa: 5 puntos
  • Victoria en casa: 4 puntos
  • Empate fuera: 3 puntos
  • Empate en casa: 2 puntos
  • Derrota fuera: 1 punto
  • Derrota en casa: 0 puntos

Entrenador Puntos NetLiga
1.0 1.0

16) Victoria:

+1 a todos los jugadores que disputen un partido, reciban calificación y ganen su partido

Victoria Puntos NetLiga
1.0 1.0
2.0 2.0
3.0 3.0

Registro y primeros pasos. Mi Perfil

Primeros pasos

Una vez registrado en NetLiga, verás que puedes acceder a varios sistemas de juego, en cada uno, viene una explicación.

Mi perfil

Se accede desde el menú superior.
Desde "Mi perfil" podrás:

  • Subir/cambiar el escudo que elijas para tus equipos
  • Elegir tu nombre y el de tus equipo en todas las ligas y juegos
  • Ver y modificar tu correo electrónico
  • Elegir si quieres o no recibir los boletines de NetLiga
  • Cambiar tu contraseña
  • Invitar a tus amigos personalmente mediante mail
  • Conocer tu código de referidos y el mismo código en formato QR

Si traes a tus amigos ya sea mediante invitación vía mail como por código de referido recibirás net-créditos como recompensa que podrás usar para contratar servicios en NetLiga.

  • Ver tu sala de trofeos (podrás ver tus logros y resultados en las diferentes ligas donde hayas participado)
  • Borrar tu cuenta de NetLiga
  • Abandonar cualquiera de las ligas en las que participes

Net Créditos

Los net-créditos son el equivalente a dinero dentro de netliga. Sirven para contratar cualquiera de los servicios que ofrezcamos: ligas PRO, estadísticas, torneos, quitar publicidad, etc.

Puedes ver fácilmente cuantos net-créditos tienes en el panel izquierdo, y podrás acceder al panel de NetCréditos en el menu superior

  • Ejemplo: 20000

¿Cuánto cuestan los Net Créditos?
La relación es:
1000 Net Créditos= 1,0 €

Si prefieres puedes comprar Net Créditos por transferencia, escribiendo a support@netliga.com

¿Por qué un sistema de créditos y no pagar simplemente cada cosa?
Además de facilitar el sistema para el usuario, hacen más sencilla la utilización de Net Créditos que puedas conseguir de manera gratuita (referidos, promociones, premios, etc)


¿Puedo conseguir Net Créditos de manera gratuita?
Si, trayendo a tus amigos a NetLiga conseguirás Net Créditos de manera gratuita. Recibirás 200 por cada usuario que se registre y tenga una mínima actividad.
Recordamos que en "Mi perfil" podrás ver tu link personal de registro, tu código QR y realizar invitaciones directas vía mail.
Compártelo con tus amigos y en tus redes sociales para conseguir la máxima difusión y aumentar tus posibilidades de conseguir referidos y por tanto Net Créditos.
Además podrás conseguir Net Créditos gracias a los premios de la Liga General o mediante promociones, torneos especiales, etc. que realicemos desde NetLiga

Ligas básicas y Pro

Mercado de jugadores

Como funciona el mercado

En las ligas básicas y Pro, un jugador solo puede pertenecer a un equipo a la vez, para conseguirlo, o te toca en el sorteo inicial, o tienes que pelear por el en el mercado (con pujas secretas)

Cada día salen, dependiendo del máximo de jugadores configurado en tu liga, X jugadores nuevos, siguiendo las siguientes pautas

  • Salen tantos como máximo diario tiene configurado: Por ejemplo, si tu liga tiene configurado 15 jugadores de máximo con 2 días de caducidad, cada día se venderán 7 u 8 y saldrán otros tantos al mercado hasta completar 15
  • Salen de forma totalmente aleatoria, pero los "más en forma" (Es decir, los que más puntos han hecho en las últimas 5 jornadas) tienen más probabilidades de salir si todavía no han sido vendidos
  • Un jugador que ya ha salido al mercado no vuelve a salir hasta que todos los restantes hayan salido, al no ser que sea votado o que pertenezca a los "más en forma"

Hacer ofertas

Podrás hacer ofertas por los jugadores. Conseguir el jugador depende de su propietario


Si su propietario es la "Bolsa de jugadores":
Tendrás que ver los días en los que caducan las ofertas. Y cuando esos días se cumplan desde que ha salido al mercado, el mayor postor se lo llevará. Pero ten en cuenta que las ofertas hechas por los jugadores son secretas, así que no sabrás si otro usuario ha pujado por el jugador


Si su propietario es otro usuario:
Dependerá de si el acepta o rechaza la oferta, si la aceptase, ese jugador pasaría inmediatamente a tu equipo pagando a su propietario el dinero hecho en tu oferta .
Además de estas opciones, siempre podrás ir a "Clasificación", pinchar en el nombre de equipo de otro usuario (donde se ve su plantilla) y hacerle ofertas directamente sobre cualquier jugador

Ver tus ofertas

En "Mis Ofertas" podrás ver las ofertas que has hecho, o las que te han hecho, y gestionarlas .
En las ofertas que te han hecho podrás aceptarlas o rechazarlas en "Responder", y tanto tu como otros usuarios podéis indicaros observaciones entre vosotros sobre esa oferta

Buscar Jugadores

Aquí podrás buscar jugadores y acceder a su información

Votar: Si el jugador ya ha pasado por el mercado, podéis votarle para aumentar sus posibilidades de volver a salir al mercado

Ofertar tus jugadores

En esta opción puedes vender de diferentes formas tus jugadores.

Al mercado: Lo sacas al mercado donde otros usuarios podrán pujar por el, cada puja que haga otro usuario podrás verla en "Mis ofertas", y aceptarla o rechazarla. El Precio que indicas debería ser orientativo para indicar a los demás usuarios por cuanto deseas venderlo.

Ceder : Puedes sacar al mercado de cesiones este jugador, eso indica que estás dispuesto a cederlo por una jornada a otro usuario de laliga, que tendrá que hacerte una "oferta" de cuanto te pagará por tener tu jugador cedido unajornada. Aunque lo saques, hasta que no aceptes una oferta, tu jugador no será cedido.

Vender directamente: En la papelera, puedes decidir vender directamente el jugador a la bolsa de jugadores, por su valor de mercado actual, este dinero se te ingresará inmediatamente pero no podrás recuperar este jugador hasta que vuelva a salir al mercado y pujes (al igual que pueden hacer los demás usuarios) por él.

Cesiones

Las cesiones están pensadas por si necesitas un jugador una jornada para tapar un hueco, o te sobra algún jugador decente que no vas a alinear y quieres sacarle rendimiento.
Los jugadores que los demásusuarios tienen disponibles para ceder salen en la pestaña Cesiones del "Mercado". No obstantesiempre puedes ir a "clasificación" pinchar sobre el nombre del equipo de otro usuario (dondeseve su plantilla) y hacerle directamente una oferta de cesión.

Además, en esta pestaña podrás aceptar o rechazar las cesiones que has hecho a otros usuarios, ocancelar las cesiones que has solicitado si aún no han sido aceptadas.

NOTA: No dejes cesiones solicitadas ni pendientes de aceptación después de haber realizadotu alineación, ya que otro usuario puede aceptártela un minuto antes de la alineación del sistema y que no te de tiempo a usarlo.

Clausulas

Las cláusulas sólo están disponibles si tu liga las tiene activas.

¿Cómo funcionan las cláusulas?

Los jugadores de tu equipo, se liberan a los X días de haber formado parte de tu equipo (el valor de X es 40 por defecto, aunque el administrador de la liga podrá modificarlo). A partir de ese momento, cualquier usuario de la liga podrá comprarlo pagando el valor de su cláusula. Una vez se page el valor de la clausula, el pago y el cobro se hace inmediatamente, pero el jugador tardará 7 días en cambiar de equipo (para que el afectado pueda buscar un sustituto).

Valor de cláusula: se calcula dependiendo del valor de mercado del jugador y de su valor de compra. Cuanto más hayas pagado, menor es la relación de crecimiento.

Aumento de cláusulas: podrás dificultar el acceso del resto de usuarios a tus jugadores aumentando el valor de la cláusula del jugador que tú elijas. Aumentar una cláusula requiere realizar una inversión. Se establecerá una relación que determinará cuanto sube el valor de una cláusula respecto a la inversión realizada, es una característica de la comunidad que podrá modificar también el administrador, las opciones son: 1x1, 1x2, 1x3.
Ejemplo: si la opción escogida es 1x2 y realizo en una inversión de 1 millón, la cláusula del jugador aumentará en 2 millones.
Si tienes estadísticas contratadas podrás ver el panel de cláusulas.
En este panel, accesible desde "mercado", podremos conocer qué jugadores están disponibles para fichar mediante el sistema de cláusulas. Ses podrán filtrar los jugadores según si son comprables o no lo son, y según la posición que ocupan dentro del terreno de juego.

Gestión económica

Entre jornadas puedes ir vendiendo y comprando jugadores, cendiendo, clausulando, etc. Pero cada Jornada se "Calcula la jornada" y se hacen ciertos movimientos con los que puedes ganar o perder dinero.En las ligas pro es mucho más complejo, pero en las básicas los conceptos a tener en cuenta son:

- Cantidad por por punto: Por cada punto que hagan tus jugadores obtienes dinero, si tus jugadores hacen puntuaciones negativas, no perderás dinero, solo se computan las cantidades de puntos mayores que 0.

- Paga por jornada: Tu liga configura una paga por jornada que se da a todos los miembros por igual cuando se calcula la jornada.

- Sueldos de jugadores: Pagas los sueldos por cada jugador que tengas, a relación:

Valor de Mercado Sueldo
150.000 ? - 500.000 ? 10.000 ?
500.001 ? - 1.000.000 ? 20.000 ?
1.000.001 ? - 2.500.000 ? 30.000 ?
2.500.001 ? - 5.000.000 ? 50.000 ?
5.000.001 ? - 10.000.000 ? 65.000 ?
10.000.001 ? - 15.000.000 ? 85.000 ?
15.000.001 ? - 20.000.000 ? 100.000 ?
20.000.001 ? - 100.000.000 ? 125.000 ?

Seguir jugadores (Estadísticas)

Si estás logeado y tienes estadísticas, desde la ficha de los propios jugadores, podrás ponerles en "seguimiento", con esta opción activada:

  • Si el jugador sale al mercado en alguna de tus ligas, recibirás un email notificándolo
  • En el mercado, podrás ver sus datos rápidamente en el apartado de Seguimiento

Añadidos de las Ligas Personalizadas PRO

Resumen de las ligas PRO

Si has jugado a NetLiga básico, las ligas pro te propondrán un reto mucho más estratégico. Al contrario de las ligas básicas, las ligas PRO tendrán un coste en Net-créditos.
La clave de las ligas PRO es añadirle nuevos parámetros y epígrafes que hagan mucho más compleja la gestión de tu club. En esta ayuda puedes ver las explicaciones de todos estos puntos, pero lo más importante a tener en cuenta es:

  • El dinero ganado por puntos de tus jugadores se rebaja a 15000? / Punto (Aunque cada liga puede elegir el valor que quiera), por lo que este concepto tendrá un impacto directo limitado en tu economía, aunque sí tendrá repercusión en la popularidad de tu club.
  • La principal forma de ingresar dinero es cuidar la "popularidad" de tu equipo, para poder acceder a mejores patrocinadores, y llenar más tu estadio.
  • Tendrás muchas opciones donde destinar tu dinero aparte de fichar jugadores, como obtener personal que te da ventajas, seguir ampliando tu estadio, mejorar tu equipación, etc.

 

Popularidad

La popularidad es un parámetro específico de las Ligas PRO, que es vital para la gestión económica de tu club. Mide lo popular y querido que es tu club por la afición y el público en general.

La popularidad se obtiene por:

Concepto Valores  

Estadio

0-36

Según amplias tu estadio, además de aforo, otorga popularidad a tu equipo

Equipación

0-12

Equipaciones mejores son más caras de mantener, pero otorgan algo más de popularidad, está pensado para conseguir esos puntos extra de popularidad que puedas necesitar.

Resultados

0-32

Dependiendo de tus últimos resultados en la jornada contra los demás usuarios de tu liga puedes obtener más o menos puntos. Este parámetro es muy importante para que no inviertas solo en popularidad y dejes de lado fichar buenos jugadores que te hagan ganar puntos. Ganar puntos, indirectamente, también te dan hasta un tanto por cierto de tu popularidad (32%). Este valor se calcula dependiendo el que menos puntos a sacado, y el que más en esa jornada.

Valor de tu equipo

0-7

Cuanto mejor equipo tienes en comparación con los demás usuarios de tu liga, mayor es este valor

D. de Marketing

%

Esta figura la puedes contratar en personal, es muy caro y está pensado para las economía solventes que ya empiezan a tener popularidad alta, ya que da % sobre la popularidad que ya tienes. No es recomendable contratarle al principio a no ser que necesites su % de popularidad desesperadamente.

Valor de semana

0-7

Valor aleatorio calculado en cada jornada

Máximo

100

El tope es 100. Si consigues superar 100 de popularidad, siempre te contabilizará como 100, no más

La popularidad sirve para:

  • Llenar tu estadio: A más popularidad, más fácil es llenar el aforo de tu estadio (Ver estadio para más información).
  • Conseguir mejores patrocinadores: En patrocinadores verás que todos los miércoles salen nuevas ofertas, los mejores piden una popularidad mínima mayor para poder optar a ellos, pero sus pagos son mucho mejores que los de popularidad baja.
  • La moral de tus jugadores: Aumenta la probabilidad de mejorar la moral de tus jugadores, cada 20 puntos de popularidad, aumenta un 1% la probabilidad de subir de moral diariamente.

Moral

La moral es un parámetro específico de las Ligas PRO, que sirve para dar un valor más a tener en cuenta a la hora de hacer tus puntos.
La moral sirve para modificar ligeramente los puntos hechos por un jugador para tu equipo.

La moral varía en cada cálculo de jornada, y tiene en cuenta tanto valores reales del propio jugador (Si ha jugado, si ha marcado, si su equipo ha ganao, etc), como valores de tu club (Si lo has alineado, si tienes psicólogo, la popularidad de tu equipo, etc).

Dependiendo de los puntos que haga tu jugador y su moral, tu equipo sumará los siguientes puntos.La diferencia de puntuación no repercutirá en la cantidad económica que genera tu jugador por puntos, esa se sigue calculando sobre su puntuación básica:

Puntos NetLiga/moral-2-10+1+2
-5 Puntos-6-5-5-4-4
-4 Puntos-5-4-4-4-3
-3 Puntos-4-3-3-3-2
-2 Puntos-2-2-2-2-1
-1 Puntos-1-1-1-1-1
0 Puntos00000
2 Puntos12222
1 Puntos11111
3 Puntos23334
5 Puntos44556
6 Puntos45677
7 Puntos56789
8 Puntos678910
9 Puntos7891011
10 Puntos79101112
11 Puntos810111214
12 Puntos911121315
13 Puntos1012131416
14 Puntos1013141517

Mercado de fichajes más completo

Las ligas pro cuentan con todas las opciones de Mercado de las ligas básicas, pero tiene opciones extra:

  • Ofertas por Objetivos
  • Añadir jugadores a tus ofertas

Estadios

Los estadios son un elemento muy importante para la gestión de tu club, ya que aportan:

  • Ingresos por jornada importantes
  • Popularidad para tu equipo

Existen varios estadios, cada uno con sus características. Por ejemplo un estadio más barato también será menos ampliable y te dará menor popularidad. Tendrás que elegir qué tipo de estadio te interesa más. Cada estadio a su vez tiene varios niveles de ampliación que podrás desarrollar a lo largo de la temporada.

También será posible derribar tu estadio y construir uno nuevo, pero debes cuidado porque tendrá una importante incidencia en tu economía.

  • Popularidad: Es la popularidad que suma a tu club
  • Aforo: Es la máxima cantidad de asistentes que podrán llenar tu estadio en cada cálculo de jornada. Cuanto más aforo hay, más difícil es llenarlo, más popularidad se necesita, y si no tienes mucha popularidad, no puedes poner un precio muy alto de entrada (ya que no tendrás muchos asistentes).
  • Precio de entrada: Es un valor entre 20 y 50, que puedes elegir para el precio de tu entrada. Cuanto más barata, más fácil llenar tu estadio, cuanto más cara, más difícil. Este valor va muy relacionado con la popularidad, los asistentes se negarán a pagar precios altas por popularidades bajas, y popularidades altas podrán permitirse el lujo de poner sus entradas caras.

Al calcularse cada jornada, el estadio te da ingresos por lo lleno que ha estado. Puedes ver un cuadro resumen que recoge  todos los ingresos de tu estadio jornada a jornada, para ayudarte a gestionar lo mejor posible tu estadio e intentar mejorar tus ganancias.

Ejemplo:


Patrocinadores

Los Patrocinadores son un elemento imprescindible de la economía en las Ligas PRO. Son una de las principales fuentes de ingresos y están directamente relacionados con la popularidad. Cuanto mayor sea tu popularidad, a mejores patrocinadores podrás acceder, por tanto, más dinero ingresarás.

Nada más entrar, verás un listado de patrocinadores disponibles,  algunos pedirán un mínimo de popularidad (cuanto más pidan, mejores serán). Cada miércoles saldrán nuevos patrocinadores y podrás ver nuevas ofertas, pero cuidado, contratas por un número de jornadas, y rescindir el contrato antes de tiempo sale caro.

Cuando rescindas un contrato o no tengas uno vigente, podrás contratar a nuevos patrocinadores (recuerda que cada miércoles salen nuevas ofertas para todos los usuarios de la liga).

Los patrocinadores de más popularidad son escasos, y se los llevará quien antes firme con ellos.
Una vez firmes con un patrocinador, cada cálculo de jornada recibirás los ingresos fijos y por punto de popularidad, y se descontará una jornada del contrato.

Equipaciones

Será otra fuente de popularidad para tu equipo, pero ten cuidado, también supone una fuente de gasto. Deberás por tanto encontrar el equilibrio que maximice tus beneficios.
La equipación se compone de camiseta, pantalón y medias. En cada elemento podrás elegir entre varias opciones. Los parámetros de los diferentes elementos de la equipación son la popularidad que te otorgan y el coste que te supone mantenerlos (existe un coste por contratación y otro por jornada, por lo que no es recomendable cambiar de equipación con demasiada rapidez, ya que te hará gastar más dinero del necesario).  Lógicamente equipaciones que te producen un mayor aumento de tu popularidad tendrán un coste de mantenimiento  y contratación superior, debes por tanto evaluar correctamente si te resulta rentable invertir en una determinada equipación o no.
Además, no todas las equipaciones estarán disponibles desde el inicio, para poder acceder a determinadas equipaciones deberás haber alcanzado un mínimo de popularidad.

Personal

Existen las siguientes figuras de personal, algunas de ellas pueden ser contratadas en diferentes niveles. A más nivel de contratación tendrás que pagar más sueldo por jornada, pero mejores condiciones aporta.
La mayoría del personal renta contratarlo cuando empiezas a tener una economía solvente, son mejoras adicionales que te permitirán invertir tu exceso de dinero (en caso de tenerlo) para conseguir ventajas competitivas.

Todo el personal (Salvo el Entrenador) tiene un coste INICIAL de contratación. Es un dinero que pagarás nada más contratarle, aparte de su sueldo, eso sí, despedir al personal es gratuito (Ya lo has pagado en el coste de contratación). De esta forma, no sale muy rentable contratar por poco tiempo a personal para despedirlo inmediatamente, ya que si se vuelve a contratar, se volverá a pagar su coste de contratación. Cambiar de nivel a un personal cuesta el 50% del coste de contratación (Esto se hace para evitar fraudes entre cambios de contrato en momentos de alineaciones de jornada).

1 - Entrenador

El entrenador se puede fichar en el Mercado como una posición más, y alinearlo en "Mi Plantilla". Cuidado, hay pocos entrenadores (20) y salen pocos al mercado y cada mucho tiempo, pujar por él puede ser una decisión difícil, ya que es una posición extra que puedes alinear (aunque su volumen de puntos es más acotado que el de un jugador normal).

Puntuación entrenador:

  • Victoria fuera de casa: 5 puntos
  • Victoria en casa: 4 puntos
  • Empate fuera: 3 puntos
  • Empate en casa: 2 puntos
  • Derrota fuera: 1 punto
  • Derrota en casa: 0 puntos

2 - Director de Marketing

Mejora la popularidad TOTAL de tu equipo, lo hace por porcentaje, así que a más popularidad, más te rentará tenerle contratado.

  • Nivel 1 Obtendrás un 5 % más de puntos de popularidad
  • Nivel 2 Obtendrás un 9 % más de puntos de popularidad
  • Nivel 3 Obtendrás un 13 % más de puntos de popularidad

3 - Director técnico

El director técnico te permite tener hasta 2 suplentes en diferentes líneas de juego. Es decir, a nivel 1 solo puedes tener 1 suplente, a nivel 2 puedes tener 2, pero no de la misma posición (por ejemplo un centrocampista y un delantero).

¿Cómo funciona?
Eliges tus suplentes y los alineas en "Mi plantilla". Cuando se alinea la jornada guarda titulares y suplentes. Cuando se calcula la jornada lo primero que se hace es "sustituir" los suplentes. Si hay un solo jugador en esa posición alineado que no ha jugado (que no tenga puntuación, una puntuación de 0 no es sustituible, porque sí ha jugado), lo sustituye en tu alineación por el suplente, y es el que se usará para computar tu puntuación de la jornada.

4 - Psicólogo

El psicólogo te ayuda a mejorar la moral de tus jugadores, parámetro que afecta directamente a los puntos que hacen los jugadores para tu equipo.

Nivel 1 te da un 0% más de probabilidad de que tus jugadores mejoren moral, y un 5% menos de que empeoren
Nivel 2 te da un 5% más de probabilidad de que tus jugadores mejoren moral, y un 10% menos de que empeoren
Nivel 3 Además de las probabilidades de Nivel 2, te permite motivar a un jugador, ese jugará la jornada con moral máxima seguro.

5 - Ojeador

En cada liga se configura el número de jugadores que saldrán diariamente al mercado. Algunos de ellos (aleatorios) solo serán visible por los usuarios que tengan ojeador, de la forma:

  • Si de ese día salen hasta 5 jugadores en el mercado: 1 solo será visible por los que tengan ojeador
  • Si de ese día salen de 6 a 10 jugadores en el mercado: 2 solo serán visibles por los que tengan ojeador
  • Si de ese día salen de 11 a 15 jugadores en el mercado: 3 solo serán visibles por los que tengan ojeador
  • Si de ese día salen de 15 a 20 jugadores en el mercado: 4 solo serán visibles por los que tengan ojeador

Gestión económica Ligas Pro

Además de la gestión económica de las ligas básicas, en las Pro esto se complica bastante. Es fundamental conseguir una economía solvente que no te haga perder dinero en cada cálculo de jornada. A diferencia de las ligas básicas, en las ligas pro la principal fuente de ingresos no es por los puntos que hagas, si no por la popularidad que tengas y tu gestión del club, siendo el estadio y patrocinador vital para tu economía.

- Cantidad por por punto: Por cada punto que hagan tus jugadores obtienes dinero (Aunque tu liga puede cambiar este valor)

- Paga por jornada: Tu liga configura una paga semanal que se da a todos los miembros por igual al calcular la jornada

- Sueldos de jugadores: Pagas los sueldos por cada jugador que tengas, en las ligas pro los sueldos son más caros que en las ligas básicas, a relación:

Valor de Mercado Sueldo
150.000 ? - 500.000 ? 20.000 ?
500.001 ? - 1.000.000 ? 30.000 ?
1.000.001 ? - 2.500.000 ? 50.000 ?
2.500.001 ? - 5.000.001 ? 75.000 ?
5.000.001 ? - 10.000.000 ? 105.000 ?
10.000.001 ? - 15.000.000 ? 150.000 ?
15.000.001 ? - 20.000.000 ? 200.000 ?
20.000.001 ? - 100.000.000 ? 280.000 ?

- Ganancias por estadio: Cada jornada obtienes ganancias por tu estadio en venta de entradas, cuanto más popular seas y mejor estadio tengas, más ganancias tendrás.

- Patrocinador: Todas las semanas, si tienes contratado un patrocinador, percibes una cantidad fija y un pago por popularidad de él.

- Personal: Pagarás a todo tu personal contratado

- Equipaciones: Pagarás el coste por jornada de tus equipaciones

En "Mis Finanzas" podrás ver un resumen de tu estado para ver si vas bien orientado o debes ahorrar más de cara a cada cálculo de jornada.

Liga General

Sus características principales son:

  • En estas ligas un jugador si puede pertenecer a diferentes equipos
  • Juego global: todos los usuarios de NetLiga pueden competir en ella al mismo tiempo.
  • Juego por divisiones: los usuarios están organizados en un sistema de divisiones, en el que se podrá ascender o descender según los resultados obtenidos en un determinado periodo de tiempo.
  • La gestión del equipo es individual, no existe interacción con el resto de usuarios en cuanto a la gestión del equipo. La única relación con el resto de usuarios es por tanto la competición en cuanto a obtención de puntos.
  • No existe un mercado de fichaje mediante pujas, un jugador puede pertenecer a múltiples equipos sin problemas.
  • Se repartirán premios a los mejores.

Gestión económica de la Liga General

En esta modalidad tendrás un presupuesto con el que confeccionar tu plantilla que dependerá del valor global del mercado. Podrás comprar y vender jugadores tantas veces como quieras pero ten en cuenta que el valor de los jugadores puede oscilar de un día para otro, siendo esta posible compra-venta parte del juego estratégico de este modo de juego.
La única manera de ganar dinero será la compra-venta de jugadores (todos los fichajes y ventas se realizarán a precio de mercado), NO existen sueldos y NO se da ninguna cantidad por puntos obtenidos.
Eso sí, asegúrate de que no quieres a un jugador antes de venderlo, ya que no podrás volver a comprarlo hasta pasadas 2 semanas.
No es posible ponerse en negativo de ninguna manera, pero podrás completar tu plantilla con el número de jugadores que desees, no existe un número mínimo ni máximo de jugadores.
No poder ponerse en números rojos y la limitación de 2 semanas tras venta son las únicas condiciones que impone el mercado en este modo de juego.
Para comprar jugadores tendrás que acceder a la opción --> Mercado --> Comprar jugadores.
Desde aquí podemos definir los criterios con los que queramos realizar nuestra búsqueda. Una vez seleccionado el jugador que queramos tener en nuestro equipo sólo tendremos que pulsar en "Comprar" para incluirlo en nuestra plantilla y poder alinearlo inmediatamente.
Para vender jugadores deberemos acceder igualmente a --> Mercado y --> Vender jugadores

Una vez aquí deberemos seleccionar la opción "Vender" del jugador que queramos deshacernos para ingresar su actual valor de mercado inmediatamente para poder realizar nuevos fichajes. Recordemos la limitación de no poder recomprarlo durante dos semanas.

Organización de la Liga General

La liga General se organiza por divisiones. Todos los grupos constan de 25 equipos.
En la División 1 hay un solo grupo, en 2º hay 2, en 3º 4, en 4º 8 y así sucesivamente (en cada división hay el doble de grupos que en la anterior).
Los 4 primeros de cada liga ascenderán mientras que los 8 últimos bajarán de división. Además, si un usuario deja NetLiga y deja un hueco vacante será ocupado por el equipo de menor división que mejores resultados hayan obtenido al final de ese periodo.
La liga general se divide en "períodos Netliga". Al final de cada periodo se realizan ascensos y descensos, se resetean los puntos, equipos, presupuestos y se reparten premios.
En cada periodo por tanto todos los equipos empiezan desde cero.

Premios

Cada temporada constará de varios periodos en función de la duración de la misma. Tras cada uno de ellos, se producirán los ascensos y descensos de división y se repartirán los premios correspondientes a dicho periodo. Puedes encontrar más información sobre la Liga General en http://www.netliga.com/net-foro/viewtopic.php?f=165&t=76&p=127#p127 o ver su VIDEOTUTORIAL (enlace a https://www.youtube.com/watch?v=TlHVGlLt774 )

Normalmente publicamos los premios en el foro netliga

Comunidades de la Liga General

Las comunidades de la liga general sirven para que no perdáis de vista y podáis seguir a vuestros amigos, además podéis aprovechar para competir entre vosotros aunque no estéis en la misma división.
Para la clasificación de las comunidades de la Liga General se tomarán las puntuaciones que tengáis en la Liga General en la división en la que estéis, es decir, solo tendréis que gestionar un equipo.
Para acceder al panel de comunidades se deberá pulsar sobre "Ranking" en  la barra superior de NetLiga.
Ahora, en la página del Ranking General tendrás en la parte superior la barra de comunidades:

  • Ver comunidades: sirve para buscar comunidades, pueden existir comunidades públicas y privadas (las privadas llevarán contraseña), una vez en la lista podrás acceder a las que desees.
  • Crear/abandonar comunidad: en ella podrás crear comunidades con y sin contraseña y podrás salirte de las que quieras.
  • Comunidades en las que estoy: para ver la clasificación de cada una de las comunidades en las que estemos registrados.

Torneos

Los torneos son una modalidad de juego que consistirá en eliminatorias directas a una única jornada entre los participantes, con emparejamientos previamente sorteados.
La formación del equipo se realizará mediante el mismo método que en la Liga General,  con las mismas características y limitaciones.
El mercado en este tipo de competición no estará abierto hasta que el torneo esté completo, para que todos los equipos tengan las mismas oportunidades. Se avisará mediante correo electrónico y mediante un mensaje privado en Netliga (dentro del torneo obviamente) de que el torneo ha sido cerrado y por tanto el mercado se encuentra ya abierto.

El ganador de cada enfrentamiento pasará de ronda, así hasta que llegue el momento de la final y se proclame un vencedor.
Los criterios para decidir el ganador de la eliminatoria son:
1 – Equipo que consiga más puntos en la jornada
2 – Equipo con MENOR VALOR DE LA ALINEACIóN
3 – Sorteo aleatorio

Habrá torneos con y sin premios, los primeros tendrán un coste de inscripción y los segundos serán gratuitos.
Los diferentes tipos de torneos disponibles son los siguientes (los gratuitos son iguales, solo que sin coste de inscripción ni premios).

Más info sobre net-créditos en el epígrafe 7 (Net-créditos)

¿Cómo accedo a un torneo?

- Pulsa en "Acceder o crear una liga" del menú derecho
- Pulsa en "Torneos Netliga"
- Selecciona el torneo que deseas según coste de inscripción y número de jugadores.
Tras acceder al torneo aparecerá como una liga más y podremos acceder desde el selector de liga en la parte superior de la pantalla.

Administración de ligas privadas

Solo los administradores de las ligas tendrán acceso al panel de administración.
Solo ligas básicas privadas y ligas PRO privadas podrán ser administradas. Liga General, ligas básicas y pro públicas, y torneos, se autogestionarán.
Para acceder al panel de administración hay que estar conectado en la liga que administramos (mediante el selector de la parte superior). Ahora en el panel derecho debemos pulsar sobre "opciones" y ahora en el centro sobre "administración".
Las opciones que puede modificar el administrador son las siguientes:
Configuración de opciones de la liga:

  • Descripción (de la liga)
  • Días hasta finalización de pujas: es el tiempo que transcurre entre que un jugador sale al mercado y es adjudicado a un club o eliminado del mercado.
  • Sortear equipos: si se prefiere comenzar con 15 jugadores aleatorios en plantilla o si se prefiere empezar desde cero. Esta opción solo es aplicable a jugadores que entren posteriormente o tras reinicios de liga.
  • Jugadores al mercado por día: el número de jugadores entre 3 y 20 que se desea que oferte el mercado.
  • Paga por jornada: cantidad de dinero fija a ingresar acada equipo para financiar junto al dinero por puntos los salarios y nuevos fichajes.
  • Cesiones: si se desea tener o no activa la opción de realizar cesiones.
  • Cláusulas: si se desea o no tener  activa la opción de jugar con cláusulas de rescisión
  • Candados: cantidad de jugadores que deseamos poder mantener protegidos de cláusulas.
  • Días para liberar jugadores para cláusula: todos los jugadores tienen un periodo de protección tras ser fichados donde no podrán ser contratados sin nuestro visto bueno por otro equipo. Ese tiempo es modificable y es lo que se elige mediante en esta opción.
  • Días para cambio de equipo por cláusula: una vez realizada una cláusula el equipo comprador no recibirá el jugador inmediatamente para dar tiempo al vendedor a sustituirle en su equipo. Con este parámetro controlaremos el tiempo entre el fichaje y el cambio de equipo.
  • Relación de cláusulas: es el ratio entre inversión en una cláusula y subida de esta. Con ratio1-2 por ejemplo subiremos 2 millones la cláusula por cada millón de inversión.

Liga regular

  • Activación y destrucción de la liga regular (clasificación extra determinada por enfrentamientos directos entre los clubes).

Administración de la liga

  • Cancelar fichajes
  • Cancelar cesiones en proceso
  • Cancelar cláusulas pendientes (si un jugadorfichado por cláusula ya ha cambiado de equipo se cancelará como un fichaje normal)
  • Sanciones y premios para los jugadores: se podrán realizar ingresos o penalizaciones económicas a los equipos.
  • Resetear puntos o liga entera: en cualquier momento de la temporada podremos volver a comenzar nuestra liga, ya sea solo los puntos pero manteniendo jugadores (resetear puntos) o resetear puntos y jugadores.
  • Invitar amigos a la liga: se podrá realizar mediante la búsqueda de su nombre de usuario en NetLiga o mediante correo electrónico.
  • Expulsar jugadores de la liga: se podrá expulsar a usuarios de la liga, además aquí podremos ver una lista si hay jugadores que acceden a NetLiga a través de la misma dirección IP. Recordamos que esto no es una prueba definitiva y 100% veraz de que ambos jugadores sean la misma persona.
  • Readmitir jugador en la liga: si alguien ha sido expulsado podrá ser reincorporado.

Estadísticas

Te permitirá conocer estadísticas que te ayudarán en la gestión del equipo, además también incluye una serie de funcionalidades extra para hacerte la vida más fácil
Panel estadísticas
Puedes entrar desde el panel derecho. Verás estadísticas generales sobre el mercado global, además de los jugadores más caros y con más puntos.
Puedes entrar en "panel principal de estadísticas", donde encontrarás mucha y más completa información. Podrás:

  • Realizar comparativas entre jugadores según sus puntos globales, los puntos conseguidos para tu equipo, su valor de mercado y ratios que evalúan su rendimiento.
  • Comparativa de puntos entre los diversos equipos de la liga
  • Ver los jugadores más en forma en general o por posición.
  • "Mi mercado": podrás añadir jugadores desde el mercado o desde las fichas de los jugadores para hacerles un seguimiento más exhaustivo.
  • Evolución del mercado global

Opciones extra en "mercado"

  • Cláusulas:  ver las cláusulas de todos los jugadores de la liga, pudiendo elegir solo los comprables o todos. Además también podrás seleccionar por posición. Si quieres conocer fechas de liberación puedes ordenar la lista por este concepto y conocer lo mejor posible la situación.
  • Seguir: podrás poner jugadores en seguimiento (será válido para todas las ligas), podrás ver rápidamente la situación concreta de esos jugadores, además se te enviará un mail cuando alguno de los jugadores que sigas salga en alguna liga a la venta.

Utilidades

  • Desplegable que te informará al entrar a NetLiga de diferentes eventos de todas las ligas en las que juegues: si estás en números rojos, si tienes mensajes privados, si tienes ofertas, etc.
  • Envío de mail si algún jugador que tienes en seguimiento sale a la venta en cualquiera de las ligas en las que participes.

Video Tutoriales

Primeros pasos NetLiga

Liga Básica

Liga General